[ Volver al índice del Curso On-Line de Photoshop]Menú Filtro - Interpretar, Destellos, Efectos de iluminación, Nubes, Nubes de diferencia, Transformación 3D, Cubo, Esfera, Cilindro
LECCIÓN EN PDF: Menú Filtro - Interpretar, Destellos, Efectos de iluminación, Nubes, Nubes de diferencia, Transformación 3D, Cubo, Esfera, Cilindro
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Menú Filtro > InterpretarEste efecto le permite crear formas tridimensionales, motivos de nubes, motivos de refracción y simulaciones de reflejos de luz en una imagen. También puede manipular objetos en espacios tridimensionales, crear objetos tridimensionales (cubos, esferas y cilindros) y crear rellenos de textura con archivos en escala de grises para producir efectos de luz con aspecto tridimensional.
Destellos
Este filtro simula la refracción que se produce al iluminar con luz brillante la lente de una cámara. Usted especifique la posición del centro del destello haciendo clic en cualquier parte de la miniatura de la imagen o arrastrando el cursor en forma de cruz.
Es en el Cuadro de diálogo Destellos donde podrá regular el efecto con los distintos parámetros que le da.

Cuadro de diálogo Destellos

Original y resultado final.
Efectos de iluminación
Este filtro le permiten producir infinidad de efectos de iluminación en imágenes RGB combinando 17 estilos de luz, 3 tipos de luz y 4 conjuntos de propiedades de luz. Podrá utilizar texturas de archivos en escala de grises (llamadas mapas de texturas) para producir efectos tridimensionales y guardar sus propios estilos para utilizarlos en otras imágenes.
Es en el Cuadro de diálogo Efectos de iluminación donde podrá regular el efecto con los distintos parámetros que le da.

Cuadro de diálogo Efectos de iluminación

Original y resultado final.
Nubes
Este filtro genera un motivo de nubes suave utilizando valores aleatorios que varían entre los colores frontal y de fondo. Para generar un motivo de nubes más puro, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac).

Original y resultado final.
Nubes de diferencia
Este filtro usa valores generados de forma aleatoria que varían entre el color frontal y el de fondo para producir un motivo de nubes. El filtro fusiona los datos de nube con los píxeles existentes de la misma forma en que el modo Diferencia fusiona los colores. La primera vez que selecciona el filtro, trozos de la imagen se invierten en un motivo de nubes.
Al aplicar el filtro varias veces se crean motivos veteados que imitan la textura del mármol.

Original y resultado final.
Transformación 3D
Este filtro convierte las imágenes en cubos, esferas y cilindros, que puede girar en tres dimensiones. Tendrá las siguientes opciones:

Cubo - Esfera - Cilindro
Arrastre para crear sobre la previsualización de la imagen una estructura metálica cúbica, cilíndrica o esférica.
Para mover o cambiar la forma de la estructura metálica seleccione la herramienta Selección o Selección directa en el cuadro de diálogo Transformación 3D. Podrá entonces arrastrar un borde de la estructura metálica para moverla entera, o bien con la herramienta arrastrar un punto de ancla de la estructura metálica para moverlo.
Recuerde que si la estructura metálica se vuelve roja esta creando una estructura imposible de representar. Podrá añadir un punto de ancla a un cilindro, seleccionando la herramienta Añadir punto de ancla del cuadro de diálogo y haga clic en el lado derecho de la estructura metálica.
Para cambiar un punto de ancla añadido de un punto de ancla suave a un punto de ancla de esquina o viceversa, seleccione la herramienta Convertir punto de ancla y haga clic en el punto. Un punto de ancla suave crea una curva suave al ajustarlo; un punto de ancla de esquina crea una esquina marcada.
Para eliminar un punto de ancla añadido, seleccione la herramienta Eliminar punto de ancla y haga clic en el punto.
En Campo de visión, introduzca un valor entre 1 y 130. También puede arrastrar el regulador hacia la izquierda para aumentar el campo de visión aparente o hacia la derecha para disminuirlo. Así se consigue que la estructura metálica se ajuste mejor a la imagen.
Si desea eliminar una estructura metálica seleccione primero la herramienta Selección y luego la estructura metálica, pulse Eliminar.
También puede manipular el objeto para mover el objeto, haga clic en la herramienta Gran angular del cuadro de diálogo y arrastre el objeto.
Para rotarlo en cualquier dirección, haga clic en la herramienta Trackball y arrastre el objeto.
En Cámara Dolly, introduzca un valor entre 0 y 99. También puede arrastrar el regulador hacia la izquierda para aumentar el objeto transformado o hacia la derecha para reducirlo. Esta operación tiene el mismo efecto que si se acercara o alejara la cámara de la imagen.
En Campo de visión, introduzca un valor entre 1 y 130, o arrastre el regulador hacia la izquierda para aumentar el campo de visión aparente o hacia la derecha para disminuirlo.
Es en el Cuadro de diálogo Transformación 3D donde podrá regular el efecto con los distintos parámetros.

Cuadro de diálogo Transformación 3D

Barra de Herramientas del Cuadro de diálogo Transformación 3D.

Original y resultado final.