[ Volver al índice del Curso On-Line de Photoshop]Modos de Fusión - Diferentes Capas, Barra de opciones, Efectos, Normal, Disolver, Detrás, Borrar, Oscurecer, Multiplicar, Subexponer color, Subexposición lineal, Aclarar, Trama, Sobrexponer color, Sobrexposición lineal, Superponer, Luz suave, Luz fuerte, Luz intensa, Luz lineal, Luz focal, Diferencia, Exclusión, Tono, Saturación, Color, Luminosidad
LECCIÓN EN PDF: Modos de Fusión - Diferentes Capas, Barra de opciones, Efectos, Normal, Disolver, Detrás, Borrar, Oscurecer, Multiplicar, Subexponer color, Subexposición lineal, Aclarar, Trama, Sobrexponer color, Sobrexposición lineal, Superponer, Luz suave, Luz fuerte, Luz intensa, Luz lineal, Luz focal, Diferencia, Exclusión, Tono, Saturación, Color, Luminosidad. Vínculo Patrocinado
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Modos de FusiónLos modos de fusión se pueden usar para determinar la forma en que se mezclarán pixeles de diferentes capas. El modo de fusión especificado en la barra de opciones controlará la influencia de una herramienta sobre la imagen. Al ver los efectos es útil saber que:
* El color base es el color original de la imagen.
* El color de fusión es el color aplicado con la herramienta de pintura o de edición.
* El color resultante es el color obtenido de la fusión.
Normal
Modifica o pinta cada píxel para darle el color elegido. El modo Normal se llama Umbral cuando se trabaja con imágenes de mapa de bits o de color indexado. Es el modo por defecto.
Disolver
Se recomienda que este modo de fusión sea utilizado con pinceles grandes. Modifica o pinta cada píxel para darle el color elegido. Sin embargo, el color resultante es una sustitución aleatoria de los píxeles por el color base o el color de fusión, dependiendo de la opacidad de cada posición del píxel.
Detrás
Modifica o pinta sólo la parte transparente de una capa. Sólo funciona en capas con la opción Bloquear transparencia deseleccionada y es similar a pintar en la parte posterior de las áreas transparentes de una hoja de acetato.
Borrar
Modifica o pinta cada píxel y lo hace transparente. Está disponible para la herramienta Línea, cuando se selecciona una región de relleno, la herramienta Bote de pintura , la herramienta Pincel , la herramienta Lápiz , el comando Rellenar y el comando Trazo. Para poder utilizarlo debe estar en una capa con la opción Bloquear transparencia deseleccionada.
Oscurecer
Busca la información de color de cada canal y selecciona el color base o el de fusión, el que sea más oscuro, como color resultante. Los píxeles más claros que el color de fusión se reemplazarán y los más oscuros no cambiarán.
Multiplicar
Busca la información de color de cada canal y multiplica el color base por el color de fusión. El color resultante siempre es un color más oscuro. Multiplicar cualquier color por blanco no cambia el color. Multiplicar cualquier color por negro produce negro. Si está pintando con otros colores los sucesivos trazos con una herramienta de pintura generarán colores cada vez más oscuros. El efecto es similar al que se obtiene al dibujar en la imagen con múltiples marcadores mágicos.
Subexponer color
Busca la información de color de cada canal y oscurece el color base para reflejar el color de fusión aumentando el contraste. Si fusiona con blanco no se producirán cambios.
Subexposición lineal
Busca la información de color de cada canal y oscurece el color base para reflejar el color de fusión disminuyendo el brillo. Si fusiona con blanco no se producirán cambios.
Aclarar
Busca la información de color de cada canal y selecciona el color base o el de fusión, el que sea más claro, quedará como color resultante. Los píxeles más oscuros que el color de fusión se reemplazarán y los más claros no cambiarán.
Trama
Busca la información de color de cada canal y multiplica los colores contrarios al color base y al de fusión. El color resultante siempre es un color más claro. Tramar con negro no variará el color pero si tramara con blanco generaría más blanco. El efecto es similar al que se obtiene al proyectar múltiples diapositivas una encima de otra.
Sobrexponer color
Busca la información de color de cada canal e ilumina el color base para reflejar el color de fusión disminuyendo el contraste. Fusionar con negro no produce cambios.
Sobrexposición lineal
Busca la información de color de cada canal e ilumina el color base para reflejar el color de fusión aumentando el brillo. Fusionar con negro no produce cambios.
Superponer
Multiplica o trama los colores, teniendo en cuenta el color base. Los motivos o los colores se superponen sobre los píxeles existentes conservando las iluminaciones y las sombras del color base. El color de fusión no sustituye al color base, pero sí se mezcla con él para reflejar la luminosidad y oscuridad del color original.
Luz suave
Oscurece o aclara los colores, dependiendo del color de fusión. El efecto es similar al que se obtiene al iluminar la imagen con un foco difuso. Debe tener en cuenta que si el color de fusión (origen de la luz) es más claro que un 50% de gris, la imagen se aclarará como si estuviera sobreexpuesta. Si el color de fusión es más oscuro que un 50% de gris, la imagen se oscurecerá como si estuviera subexpuesta. Pintar con blancos o negros puros genera áreas más oscuras o más claras, pero no negros ni blancos puros.
Luz fuerte
Multiplica o trama los colores, dependiendo del color de fusión. El efecto es similar al que se obtiene al iluminar la imagen con un foco intenso. Debe tener en cuenta que si el color de fusión (origen de la luz) es más claro que un 50% de gris, la imagen se aclarará como si se tramara. Esto resulta útil para añadir iluminaciones a una imagen. Si el color de fusión es más oscuro que un 50% de gris, la imagen se oscurecerá como si se multiplicara. Esto resulta útil para añadir sombras a una imagen. Pintar con negros o blancos puros genera negros o blancos puros.
Luz intensa
Subexpone o sobreexpone los colores aumentando o disminuyendo el contraste, dependiendo del color de fusión. Debe tener en cuenta que si el color de fusión (origen de la luz) es más claro que un 50% de gris, la imagen se aclarará disminuyendo el contraste. Si el color de fusión es más oscuro que un 50% de gris, la imagen se oscurecerá aumentando el contraste.
Luz lineal
Subexpone o sobreexpone los colores aumentando o disminuyendo el brillo, dependiendo del color de fusión. Debe tener en cuenta que si el color de fusión (origen de la luz) es más claro que un 50% de gris, la imagen se aclarará aumentando el brillo. Si el color de fusión es más oscuro que un 50% de gris, la imagen se oscurecerá disminuyendo el brillo.
Luz focal
Reemplaza el color, dependiendo del color de fusión. Debe tener en cuenta que si el color de fusión (origen de la luz) es más claro que un 50% de gris, los píxeles más oscuros que el color de fusión se reemplazarán y los más claros no cambiarán. Si el color de fusión es más oscuro que un 50% de gris, los píxeles más claros que el color de fusión se reemplazarán y los más oscuros no cambiarán. Esto resulta útil para añadir efectos especiales a una imagen.
Diferencia
Busca la información de color de cada canal y resta el color de fusión del color base, o al contrario, dependiendo de cuál tenga mayor valor de brillo. Debe tener en cuenta que si fusiona con blanco invertirá los valores del color base; si fusiona con negro no producirá cambios.
Exclusión
Crea un efecto similar pero más bajo de contraste que el modo Diferencia. Fusionar con blanco invierte los valores del color base. Fusionar con negro no produce cambios.
Tono
Crea un color resultante con la luminancia y la saturación del color base y el tono del color de fusión.
Saturación
Crea un color resultante con la luminancia y el tono del color base y la saturación del color de fusión. Utilizar este modo en un área de saturación 0 de gris no le provocará cambios.
Color
Crea un color con la luminancia del color base y el tono y la saturación del color de fusión. Por lo que los niveles de gris se mantienen. Es ideal para pintar imágenes monocromas y matizar imágenes de color.
Luminosidad
Crea un color con el tono y la saturación del color base y la luminancia del color de fusión. Por lo que al utilizarlo crea un efecto inverso al creado con el modo Color.