[ Volver al índice del Curso On-Line de Sketchup ]Exportación de modelos 3D (OBJ)
LECCION EN PDF: Exportación de modelos 3D (OBJ)
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El formato de archivo OBJ es un formato 3D creado por Wavefront para su producto Advanced Visualizer™. Estos archivos están basados en texto y soportan geometrías de formas libres y poligonales. Un archivo .mtl complementario describe los materiales definidos en el archivo .obj.
Exportación de archivos OBJ
Para exportar un archivo OBJ:
Seleccione Archivo > Exportar > Modelo 3D. Aparece el cuadro de diálogo Exportar Modelo.
Introduzca un nombre para el archivo que se va a exportar en el campo Nombre de Archivo.
Seleccione el tipo de exportación OBJ en la lista desplegable Tipo de Exportación.
(opcional) Haga clic en el botón Opciones. Aparece el cuadro de opciones de exportación OBJ.
(opcional) Ajuste las opciones del cuadro.
(opcional) Haga clic en el botón OK.
Haga clic en el botón Exportar.
Cuadro de opciones de exportación OBJ
El cuadro de opciones de exportación de OBJ incluye diversas opciones relativas a la exportación de este tipo de archivos.
Geometría
Exportar sólo la selección actual: esta casilla se usa para exportar únicamente la geometría seleccionada. Si no hay nada seleccionado, se exporta todo el modelo de SketchUp. También se exporta todo el modelo cuando esta casilla no está marcada.
Triangular todas las caras: esta casilla se usa para fragmentar la exportación en triángulos en lugar de utilizar caras de varios lados.
Exportar caras con dos lados: esta casilla se utiliza para exportar las caras dos veces, una por la parte frontal y otra por la parte posterior. Esta opción duplica el número de polígonos del archivo OBJ resultante y puede hacer que el renderizado sea más lento. Por otro lado, garantiza que el modelo se representará de un modo similar a como aparece en SketchUp. Se representarán las dos caras y se mantendrán los materiales aplicados tanto a la cara frontal como a la posterior.
Exportar aristas: la casilla Exportar Aristas se utiliza para guardar las entidades de línea de SketchUp como entidades de línea OBJ. Las aristas se ignoran si esta casilla no está marcada. Normalmente, no está marcada porque la mayoría de las aplicaciones ignoran las aristas al importar.
Propiedades del material
Cambiar coordenadas YZ (Y es la altura):la casilla "Cambiar coordenadas" se utiliza para exportar el modelo con la dirección vertical como Y. Esta es la orientación por omisión de algunas aplicaciones, como Maya. No marque esta casilla si desea que el modelo se exporte con el eje Z en dirección vertical, como cuando se utiliza 3D Studio Max.
Unidades: la lista desplegable de unidades se utiliza para determinar el tamaño de la unidad en la exportación OBJ. El ajuste Unidades del Modelo permite seleccionar las unidades que se estén utilizando en SketchUp.
Problemas conocidos y limitaciones
Nombres de archivos OBJ
Los archivos OBJ no permiten usar espacios en el nombre. SketchUp sustituirá cada espacio por un símbolo "_" al guardar el archivo.
Errores de triangulación
SketchUp exporta las entidades de cara como polígonos en los archivos OBJ. Esta proporción de caras y polígonos puede generar problemas en algunos importadores de OBJ (los polígonos pueden verse al revés o no verse). Puede utilizar la opción "Triangular caras" para crear más polígonos cuando la importación presente problemas con archivos OBJ exportados desde SketchUp. También puede importar el archivo OBJ en una aplicación que no tenga problemas con la conversión de las caras en polígonos de SketchUp y, a continuación, exportar el nuevo archivo en un formato apto para la otra aplicación.
Jerarquía plana de conjuntos
El formato OBJ utiliza un tipo de jerarquía plana que le permite identificar qué objetos pertenecen a cada conjunto. No soporta jerarquías en forma de árbol ya que no puede identificar si un grupo concreto es en realidad un componente de algún otro conjunto. Esta es una limitación del formato OBJ.
NURBS
SketchUp no exporta nurbs ni ninguna de las entidades avanzadas de OBJ. Sólo exporta caras poligonales.