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Herramienta Modelar
LECCION EN PDF: Herramienta Modelar
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La herramienta Modelar se utiliza para esculpir una superficie existente permitiendo el movimiento vertical de una selección de puntos, aristas o caras y de la geometría inmediatamente adyacente. El resultado es una deformación suave de una superficie triangulada. Active la herramienta Modelar en el menú Herramientas.
Esculpir un terreno
Para esculpir un terreno:
Cree una superficie, por ejemplo con la herramienta "Caja de arena desde cero", o bien impórtela. En la imagen siguiente se muestra un terreno plano creado con la herramienta "Caja de arena desde cero".

Seleccione la herramienta Modelar. El cursor adquiere la forma de una flecha.
Sugerencia: como alternativa, puede preseleccionar una serie de puntos, aristas y caras y hacer clic en la herramienta Modelar para iniciar la operación.
Haga clic en un punto, una arista o una cara dentro de la superficie. SketchUp resalta todos los vértices de alrededor que se verán afectados por la operación, dentro del radio especificado en el CCV. En la imagen siguiente se muestra el punto que se ha seleccionado (el cuadro más grande en el centro) y los vértices de alrededor.

Nota: recuerde que debe desagrupar un terreno creado con la herramienta "Caja de arena desde cero" antes de poder utilizar la función Modelar.
Mueva el ratón hacia arriba o hacia abajo en dirección vertical (azul) para esculpir la superficie. La superficie se extenderá o se contraerá según se indique. También puede introducir el valor de equidistancia en el CCV, por ejemplo 3m. En la imagen siguiente se muestra el terreno generado al mover el punto y los vértices de alrededor hacia arriba.

Nota: puede esculpir en otras direcciones que no sean la vertical manteniendo pulsada la tecla Mayúsculas mientras mueve el ratón. Esta operación puede generar, sin embargo, un terreno no funcional o que ya no pueda manipularse por las vías habituales. La operación sólo puede realizarse en una selección activa (no tras una preselección).
Alise y suavice la TIN hasta obtener el resultado deseado.
Consejo: puede hacer doble clic para repetir la última operación de modelado.
Especificación del radio para esculpir
SketchUp determina el número de vértices que se incluyen en una operación de esculpir basándose en un valor de radio. Cuanto mayor es el radio, más vértices se incluyen en la operación. El CCV muestra este radio mientras se está esculpiendo una superficie. También puede especificar en el CCV un valor de radio, como 3mr, mientras esculpe.
Sugerencia: preseleccione una serie de puntos, caras y aristas dentro de la superficie para esculpir formas más concretas, como cornisas o salientes.
Especificación de un valor de equidistancia
El CCV muestra también las equidistancias mientras se está esculpiendo. Puede especificar un valor de equidistancia, como 30 cm, con el CCV.