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Herramienta Situar Cámara - CURSO DE SKETCHUP GRATIS



 




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Herramienta Situar Cámara Herramienta Situar Cámara


LECCION EN PDF: Herramienta Situar Cámara


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La herramienta Situar Cámara se utiliza para colocar la cámara a una altura determinada, de manera que se pueda examinar la línea de visión de un modelo o pasear por él. Puede activar la herramienta Situar Cámara en la barra de herramientas de paseo o en el menú Cámara.

Colocación de la cámara

La herramienta Situar Cámara se puede ajustar de dos formas distintas. La primera corresponde aproximadamente a la visión a la altura de los ojos. La segunda permite una colocación de la cámara más precisa.

Colocación de la cámara a la altura de los ojos

El primer método para la colocación de la cámara permite situarla a una altura de visión determinada por encima de un punto concreto que se elija. La cámara no apunta a ningún sitio en particular. La herramienta Girar se activa para que pueda mover la cámara y observar elementos del modelo.

  1. Seleccione la herramienta Situar Cámara. Observe que el cuadro de control de valores (CCV) indica la altura de visión sobre el plano del suelo. Puede cambiar esta altura por otra escribiendo el valor que desee.

  2. Haga clic con el botón izquierdo del ratón sobre un punto del modelo. SketchUp sitúa el punto de vista de la cámara a una altura media sobre el punto en el que haga clic. Se activa la herramienta Girar. En la imagen siguiente se muestra un punto en el centro de una sala. La cámara se situará directamente por encima de este punto (168 cm) y enfocada al televisor si es ahí donde hace clic.

Colocación de la cámara a la altura de los ojos

Nota: la dirección de visualización se enfoca por omisión hacia la parte superior de la pantalla, dirección norte, si la cámara se coloca desde una vista de plano.

  1. Utilice la herramienta Girar para dar vueltas en torno al modelo.

Colocación de la cámara hacia objetivos concretos

El segundo método de colocación de la cámara permite situarla en un punto concreto y enfocada en una dirección determinada dentro del modelo.  

  1. Seleccione la herramienta Situar Cámara. El cursor adquiere la forma de una cámara con trípode. Observe que el cuadro de control de valores (CCV) indica la altura de visión sobre el plano del suelo. Puede cambiar esta altura por otra escribiendo el valor que desee.

Sugerencia: utilice la herramienta Medir y el CCV para arrastrar líneas auxiliares paralelas desde las aristas a fin de colocar la cámara de forma precisa.

  1. Haga clic y mantenga presionado el botón izquierdo del ratón sobre un punto del modelo.

  2. Arrastre el cursor a la parte del modelo que desee observar. Se dibuja una línea de puntos desde el punto seleccionado en el paso 2 hasta la parte del modelo que desea observar.

  3. Suelte el botón del ratón. La cámara se vuelve a situar a una altura 0 en el punto seleccionado en el paso 2. Se enfoca el elemento al que se ha arrastrado el cursor en el paso 3. La imagen siguiente muestra un punto en el centro de una sala, con una línea de puntos que va hasta la ventana de la pared de la izquierda de la sala. La cámara se situará directamente en el primer punto (altura 0) mirando hacia arriba, hacia la ventana, si suelta el botón del ratón sobre la ventana.

Colocación de la cámara hacia objetivos concretos

  1. (opcional) Escriba una altura de visión distinta en el CCV para situar la cámara a una altura por encima del punto seleccionado en el paso 2.

Sugerencia: sitúe la cámara en posición directamente horizontal al modelo para obtener una perspectiva de 2 puntos.  

Sugerencia: mantenga presionada la tecla Mayúsculas mientras hace clic en una superficie para situar la cámara directamente sobre la superficie.



 

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