[ Volver al índice del Curso On-Line de Sketchup ]Exportación de modelos 3D (VRML)
LECCION EN PDF: Exportación de modelos 3D (VRML)
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VRML 2.0 ("Virtual Reality Modeling Language") es un formato de descripción de escenas/objetos en tres dimensiones que se utiliza a menudo para el intercambio de datos entre aplicaciones 3D y para la publicación en la Web. Los archivos VRML pueden almacenar geometrías de SketchUp en forma de aristas, caras, grupos, materiales y texturas, transparencia, cámaras y luz.
Exportación de archivos VRML
Para exportar un archivo VRML:
Seleccione Archivo > Exportar > Modelo 3D. Aparece el cuadro de diálogo Exportar Modelo.
Introduzca un nombre para el archivo que se va a exportar en el campo Nombre de Archivo.
Seleccione el tipo de exportación VRML en la lista desplegable Tipo de Exportación.
(opcional) Haga clic en el botón Opciones. Aparece el cuadro de opciones de exportación VRML.
(opcional) Ajuste las opciones del cuadro.
(opcional) Haga clic en el botón OK.
Haga clic en el botón Exportar.
Cuadro de opciones de exportación VRML
El cuadro de opciones de exportación de VRML incluye diversas opciones relativas a la exportación de este tipo de archivos.
Apariencia
Exportar mapas de textura: si se activa, SketchUp exporta la información de las texturas en el archivo VRML. Si no se activa, se exportan sólo los colores. Para publicar archivos VRML en la Web, deberá editarlos de forma que las texturas se lean desde un lugar relativo y no desde su disco duro. Por otro lado, los nombres de las texturas y los materiales VRML no pueden tener espacios en blanco. SketchUp los sustituye por "_" si encuentra alguno.
Ignorar materiales en cara posterior: exporta los dos lados (frontal y posterior) con el material del lado frontal. SketchUp exporta los archivos VRML con doble cara para que los archivos puedan verse desde cualquier punto de vista.
Exportar aristas: esta casilla exporta las aristas visibles como entidades de aristas VRML.
Usar materiales Color por capa: el formato de archivo VRML no soporta directamente las capas. La casilla Usar Materiales Color por Capa se emplea para asignar materiales VRML basándose en las asignaciones de las capas del modelo en SketchUp. Marque esta casilla para exportar los materiales basándose en las capas, por ejemplo al exportar a otras aplicaciones de renderizado.
Usar orientación VRML estándar: esta casilla permite exportar un archivo conforme al estándar VRML. El estándar VRML considera el plano XZ (plano del suelo) horizontal, mientras que SketchUp considera como plano del suelo el plano XY.
Generar cámaras: esta casilla permite crear una cámara para la vista por omisión y para las páginas de SketchUp que se hayan definido. La vista actual de SketchUp se exporta con el nombre “Cámara por defecto" y las otras definiciones de cámara se exportan con el nombre de la página correspondiente.
Permitir componentes simétricos: esta casilla permite exportar componentes simétricos al componente original.
Comprobar sustitución de materiales: esta casilla determina si alguna de las caras, aristas o subcomponentes incluidos en el componente contiene referencias al material o la capa por defecto.